Eigentlich wollte ich inaktiv werden und mich langsam aber sicher aus diesem Wiki langsam zurück ziehen. Und erst recht keine Position mehr an nehmen. Gründe gab es viele und da her beschränke ich mich mal auf die drei Hauptgründe. 1. Ich hatte das Interesse an fantasy orientierten Sciencefiction verloren. 2. Die Hero Factory Figuren wurden wieder anders und ich hatte die Befürchtung mit ihnen keinen neuen Story Start hin zubekommen. Und 3. fehlten mir vorüber gehend jegliche Innovationen. Doch dann kam wieder mal alles anders. Und wieder einmal waren es die Hero Factory Figuren die mich zu einem Neustart bewegten. Zum ersten Mal war es jetzt Möglich, Charaktere aus dem Segment Sciencefiction / Action zu bauen. Und so wurde mein Interresse an Fanfictions wieder Grund erneuert. Und ich fand es auch wieder wichtig im Wiki eine Position an zunehmen. Und so erkläre ich mich bereit und würde mich auch wieder freuen als Rollback tätig zu werden.
Auch wenn ich mit Sicherheit nicht mehr zu den aktivsten Usern zähle, so zähle ich aber zu denen die am längsten im Wiki sind. Und ich werde in Zukunft auch rägelmäßig wieder hier zu finden sein:-) Hoffentlich als Rollback aber mit Sicherheit wieder als Autor;-)
Kritikpunkte auf die ich bei Bewertung achte;-)
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Mocs:
Die Mocs müssen in erster Linie zu dem Umfeld passen in dem sie agieren. Dabei ist für mich der Umfang des Umbaus oder die Ähnlichkeit zu einer original Figur zweitrangig. Ich weiß selbst wie schwierig es ist, in einem eingegrenzten Spielraum eine Figurenvielfallt aufrecht zu erhalten. Jedoch sollten schon Unterschiede zu einer original Figur erkennbar sein.
Charaktere:
Charaktere benötigen für mich nicht unbedingt ein Einzelprofil. Jedoch schätze ich eine Moc Galerie, die den oder die Charaktere bildlich darstellt. Sollten der oder diese mehre Ausrüstungsoptionen besitzen, auch ein Bild mit der zweiten oder auch dritten. Anstelle vieler Einzelprofile empfehle ich Gruppenprofile. Da im Falle einer größeren Aktualisierung der Aufwand geringer ist. Diese Gruppenprofile sollten schon die Wesenszüge und Erscheinung einer Gemeinschaft, Einheit oder Organisation wieder geben. Damit man sich ein gutes Bild über letztere machen kann.
Inhalt:
Die Inhalte und Storylines sollten auf jeden Fall spannend und unterhaltend sein. Auch sollte die Handlung überschaubar sein. Klar darf es offene Fragen geben, doch sollten diese nicht zu häufig sein. Wenn jemand Handlungsstränge aus Filmen, Spielen oder anderen Literaturren übernimmt, finde ich das durch aus in Ordnung. Jedoch sollte in diesem Fall die Schauplätze und Personen umbenannt werden. So das sich doch eine Abweichung zu der Inspiration ergibt. Auch bei diesen Änderungen, liegt mein Hauptaugenmerk auf dem Punkt, das Handlung und Schauplätze zu den Charakteren passen. Nach Möglichkeit sollte die Handlungen oder ein Teil von ihr in den original Schauplätzen des Bionicle Universums statt finden. Ausgenommen es lässt sich mit der Handlung nicht umsetzen. Doch aus eigener Erfahrung weiß ich, das sich fast jedes Handlungsmuster in das Bionicle Universum übertragen lässt. Selbst wenn es nur Ausgangspunkte oder vereinzelte Passagen sind.
Rechtschreibung:
Rechtschreibung ist jetzt so eine Sache. Ich möchte und kann nicht verlangen, dass eine Story frei von Rechtschreib- oder Satzbaufehlern ist. Wir alle sind keine professionellen Autoren. Da schließe ich mich jetzt voll mit ein. Auch gibt es diese bösen und gemeinen Tippfehler, ja diese kleinen gemeinen, die man auf dem ersten Blick oft überließt;-) Jedoch sollte man schon darauf achten, Sätze durch Punkt und / oder Komma zu trennen. Auch sollte man auf die Groß und Kleinschreibung achten. Auch ich finde es nicht so gut, wenn eine Story nur Klein oder Groß geschrieben und in einem mega langem Satz verfasst wurde.
Ich hoffe mal das dies hier die meisten Fragen vor ab beantwortet. Ansonsten fragt mich in meiner Disku;-)
„Mein Schreibstil“
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Erstmal etwas zu meinen Geschichten und Profilen. Wer von euch jetzt denkt das ich mich völlig vom Bionicle Inhalt gelöst habe der irrt sich;-) Auf dem ersten Blick machte es aber ganz klar den Eindruck. Doch habe ich mich nur von dem mystischen und fantastischen Hintergrund von Bionicle verabschiedet. Dazu aber später;-) Alle meine Charaktere sind die euch gut bekannten Agori. Auch spielen meine Storys in den aus Bionicle bekannten Lokalitäten. Einzig die Standpunkte haben sich verändert oder werden aus einem anderen Sichtwinkel interpretiert. Diese Änderungen begründen sich damit das meine Storys immer von irgend welchen Mocs abhängig sind. Wenn ich keine Mocs bauen kann wird es auch meistens nichts mit der Story. So musste ich den Bionicle Inhalt so anpassen, das ich mit den Hero Factory 2.0 Figuren die Mocs bauen und diese wiederum in die Kernhandlung einbauen kann. Daraus resultiert eine Mischung aus den Segmenten Action / Sciencefiction / Crime und ein wenig Psychothriller. Ob sich diese Mischung bewährt? Das wird sich mit der Zeit hier im Wiki zeigen;-)
Zu den Charakteren, sie alle sind Agori und leben / wohnen auf Bara Magna;-) Anders als in der original Story hat sich mein Bara Magna verändert. Es wurde nicht wie zum Ende der original Story Line mit den anderen Planeten vereint. Es wird auch nicht passieren da ich diesen Teil an der Bionicle Story am wenigsten Mag. Mein Bara Magna wurde durch den Fleiß der Agori und der immer besser werdenden Technik wieder zu einem Paradies. Es gleicht von seiner Landschaft her Europa und Kanada, Wüsten gibt es zwar noch doch gleichen diese mehr Las Vegas als der Sahara;-) Die Städte sind weit gehend an den europäischen Metropolen angelehnt. Lediglich Atero und Makuhero City. Atero ist eine Mischung aus dem antiken Baustil Roms und der Technik wie sie im Jahre 2019 -2023 aussehen könnte. Makuhero City gleicht bei mir mehr Las Vegas als dem Original aus der HF Story. Der allgemeine technische Stand ist eine geringfügige Erweiterung des realen 21. Jahrhunderts. Was sich später besonders an den Raumschiffen zeigen wird. Wer nach Raumschlachten aller Star Wars oder Star Trek suchen wird, wird in meiner Story nicht fündig werden.
Wenn es doch zu einer Raumschlacht kommt, was bisher aber nicht geplant ist, wird sie mehr an die guten alten Seeschlachten des 17. Jahrhundert erinnern. Zwei schwere Raumkreuzer die sich auf Sichtkontakt hin mit Raketen beschießen. Dies halte ich für realistischer als alle anderen Versionen von Raumschiffskämpfen. Aber im großen und ganzen dienen sie in meiner Story nur dem Reiseverkehr zwischen den Planeten oder der interplanetarischen Logistik. Auf den Planeten selbst dominieren nach wie vor die klassischen Verkehrsmittel und Waffensysteme. Kurz um alles was wir so aus der realen Welt kennen auf einem etwas modernen Stand der Technik. Die Handlung der Geschichten finden ebenfalls hauptsächlich auf einem der Planeten Stadt. Die Handlungsstränge sind im groben an das Muster Suchen/Finden/Vernichten orientiert. Kern der Storylinie ist der Erhalt des höheren Wohls. Was in meiner Story so viel bedeutet wie "Die drei Planeten dürfen nicht wieder vereint werden". Und um letzteres zu verhindern wird sich aller Hand bösartiger Mittel bedient. Von Korruption, Manipulation bis hin zu brutalen Morden.
Dazu bediene ich mich den Segmenten Action, Sciencefiction, Crime und Psychothrill. Dabei werden Action, Crime und Psychothrill dominieren. Sciencefiction und Wissenschaft ergänzt das ganze ein wenig aber mehr als eine erklärende Funktion. Wer von euch 16 oder älter ist, der schaue sich die Alien Reihe oder Star Ship Troopers an. Diese Filme geben ein grobes Bild wie die Soldaten und Raumfahrzeuge in meiner Story aussehen.
So viel dazu und sollte es dennoch Fragen geben, schreibt diese in meine Benutzer Diskussion;-)
„Anmerkung und besondere Erwähnung;-)“
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Zu meinen größten Inspirationen hier im Wiki zählen die Werke von Bioniclemaster. Auch wenn das aufgrund meiner Mocs oder meiner Einstellung zu Bionicle Kernelementen nicht so wirken mag;-) Niemand hier hat eine größere Story geschrieben, die trotz dem nie unübersichtlich wurde oder an Spannung nach ließ. Auch wenn Faktoren wie Elementarkräfte oder die Toa in meiner Geschichte auf dem ersten Blick nicht so gut dastehen, bin ich dennoch bemüht sie nicht als das ultimativ böse darzustellen. Ihre Auslöschung oder schlimmeres habe ich nicht geplant. Letzteres ist unter anderem auch dem Werk vom Bioniclemaster zu zuschreiben. Gebe es seine Story nicht, würde ich mir wohl nicht die Mühe machen, Mata Nuis Sichtweisen in meine Geschichte ein zu bauen. Ziel meiner Story ist es nicht die Toa schlecht dar stehen zu lassen. Ich versuche in meiner aktuellen Geschichte die Probleme darzustellen, wenn alter Mythos auf modernes Denken fällt. Wenn der Verstand und das Verlassen auf technische Mittel dazu führt übernatürliche Dinge zu fürchten. Sie als feindlich zu betrachten, auch wenn sie es nicht sind. Kurz gesagt, zwei gegensätzliche Einstellungen die unvorbereitet auf einander prallen.